Soirée à thème · partout en France

Revival 90
la soirée années 90de votre séminaire d'entreprise

La veille, un lien arrive. Trente secondes : un carton de grenier, une cassette, une télé qui grésille. « Vous pensiez avoir oublié ? On va vérifier. » Le lendemain soir, chacun récupère son badge et découvre son équipe : Tamagotchi, Game Boy, Walkman, VHS, Minitel ou Bi-Bop. Les tubes reviennent, les vieilles rivalités aussi.

Revival 90 se joue avec PULSE : chacun sur son téléphone, le classement en direct sur grand écran, et des enchères pour finir. On apporte le décor, les jeux et les animateurs.

Affiche néon Revival 90 : une soirée, une décennie, vos souvenirs vont jouer contre vous

6 équipes

qui portent le nom d'un objet culte

Le teaser de la veille

Trente secondes envoyées avec l'inscription. Vos invités arrivent en sachant déjà qu'ils vont jouer.

Vos souvenirs vont jouer contre vous

Ceux qui avaient quinze ans en 1995 mènent aujourd'hui les équipes. Les plus jeunes ont grandi avec les reprises. Trois notes d'un tube de l'époque, et toute la salle chante la suite : le directeur commercial comme l'alternant arrivé en septembre.

Enseigne néon Revival entourée d'étagères de cassettes, baladeur, boombox, console portable et boule à facettes

Le déroulé d'une soirée Revival 90

Une soirée seule ou une journée de séminaire entière : chaque moment rapporte des points à la même équipe.

1

La veille

Le lien part la veille, avec le teaser et l'inscription. Les équipes se forment dans l'ordre d'arrivée des inscriptions : c'est le temps le maître du jeu.

2

L'arrivée

Chacun reçoit son badge et rejoint la table de son équipe. Le jeu s'ouvre sur son téléphone, sans rien installer.

3

Les jeux d'équipe

421, chamboule-tout, petit bac, défis à table : chaque partie rapporte des points à l'équipe. Entre deux phases de travail l'après-midi, ou tout au long de la soirée.

4

Le blind test 90

Entre l'entrée et le plat, toute la salle joue depuis sa table. Puis le meilleur de chaque équipe monte pour la finale, devant tout le monde.

5

Le grand final

Le classement s'affiche sur l'écran géant, la table gagnante se lève, et tout ce qui a été gagné part aux enchères.

6

En repartant

En option, un porte-clé au nom de chacun : ses jeux continuent à la maison, entre amis ou en famille.

Six équipes, six objets cultes

Chaque table porte un nom qui fait sourire avant même le premier jeu. Les noms peuvent aussi venir de votre histoire.

Équipe Tamagotchi

Celui qu'il fallait nourrir pendant les cours.

Équipe Game Boy

Tetris sur la banquette arrière, en route pour les vacances.

Équipe Walkman

La cassette rembobinée au crayon.

Équipe VHS

« Merci de rembobiner avant de rendre. »

Équipe Minitel

Le 3615, puis la facture de fin de mois.

Équipe Bi-Bop

Le téléphone de poche qui ne marchait que près d’une borne.

Le bar Revival

Des néons, des cassettes, une boombox et une boule à facettes : le bar prend les couleurs de la décennie, les écrans aussi.

Il nous faut une prise électrique et l'accès à la salle deux heures avant vos invités. Le décor, les écrans, le son, les jeux et les animateurs arrivent avec nous, que la soirée soit à Montbéliard, à Lyon ou à Paris.

Décor du bar Revival : étagères de cassettes, baladeur, cassettes vidéo et boombox sous les néons
Cassettes, baladeur et boombox
Décor du bar Revival : boule à facettes, console portable, cube à facettes de couleur et photos instantanées
La boule à facettes et les photos instantanées

Questions fréquentes

Déguisements, générations, séminaire, déplacement : les réponses courtes.

Faut-il venir déguisé ?
C'est vous qui décidez. Le dress code années 90 se glisse dans l'invitation, mais la soirée marche aussi bien en costume-cravate : ce sont les souvenirs qui jouent, pas les tenues.
Et ceux qui n'ont pas connu les années 90 ?
Les extraits et les questions sont choisis pour que chaque génération ait sa manche. Les plus jeunes connaissent ces tubes par leurs reprises, et les équipes mélangent les âges.
Pour combien de personnes ?
De 20 à 200, en équipes de 8 à 10 par table. Chacun joue sur son propre téléphone, pour lui et pour son équipe.
Peut-on l’intégrer à un séminaire de travail ?
Oui. Des jeux courts de 15 à 20 minutes entre les phases de travail l'après-midi, puis le blind test et les enchères le soir : le classement court sur toute la journée.
La soirée peut-elle être à nos couleurs ?
Votre logo sur les écrans, des questions sur votre entreprise dans les années 90, des noms d'équipes tirés de votre histoire : vos premiers produits, vos premiers magasins.
Venez-vous partout en France ?
Oui. Notre atelier est à Brevilliers, entre Belfort et Montbéliard, et nous partons avec le décor, les écrans, le son, les jeux et les animateurs. Les frais de route sont chiffrés dans la proposition.
Combien de temps à l’avance faut-il réserver ?
Trois à six semaines pour une soirée écrite sur mesure, davantage en novembre et décembre où les soirées de fin d'année se bousculent.

Prêts à rembobiner ?

Dites-nous combien vous serez, où et quand. On revient avec un déroulé et un prix, route comprise.